Code source carte interactive bibliothèque en France

Description

Cette réutilisation a été produite par Timothée Tixier, Joseph Cane, Léo Neirinckx, Mariia Krikovtsova, Clémence Mounier, Gabriel Béguigné, Lea Godoy, Claire Le Naour et Isabelle Domingos dans dans le cadre d’un hackathon organisé par l’Ecole Supérieure du Digitale de Paris.
Ce code permet de :
a) Faciliter l'accès à la culture et à l'éducation en rendant les bibliothèques plus visibles et accessibles.
b) Fournir des informations utiles comme la distance, les horaires d'ouverture, et des avis pour aider les utilisateurs à choisir une bibliothèque.
c) Donner un aperçu des livres disponibles (bien que fictifs dans notre cas) pour encourager la lecture et l'utilisation des bibliothèques.
d) Utiliser une interface cartographique interactive pour une expérience utilisateur intuitive et engageante.

Thématique

Culture et loisirs

Type

Visualisation

Mots-clés

  • code

  • culture

  • github

  • hackathonesd

  • open-data

  • opendatauniversity

Date de création

3 juillet 2024

Dernière mise à jour

3 juillet 2024

1 jeu de données

Visites

349

349 en juil. 2024

Favoris

0

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