Etude quantitative en ligne menée pour le compte de l'Hadopi (devenue l'Arcom), sur un échantillon principal représentatif des consommateurs de jeux vidéos en France, et un suréchantillon de joueurs fréquents. Étude réalisée en juillet 2013.
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Couverture temporelle non renseignée
Il n'y a pas encore de ressources communautaires pour ce jeu de données.