Comparaison constrution de logements
DELETED DELETEDpublié le 9 avr. 2014
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Si beaucoup ne l'avaient pas encore compris, Watch Dogs dénonce notre monde actuel hyper-connecté et ses smartphones, tablettes, réseaux sociaux, qui nous compromettent parfois en dévoilant certaines informations.
Pour Watch Dogs, l'équipe d'Ubisoft Montréal a conçu une ville de Chicago entièrement contrôlée par un système de surveillance, baptisé le Central Operating System (CtOS), reliant toutes les infrastructures de la ville et les installations de sécurité à un hub. Avec WeAreData, Ubisoft nous propose de contrôler ce fameux CtOS, et d'avoir accès en temps réel, aux données organisant et facilitant la vie dans les villes de Paris, Berlin et Londres, ainsi qu’à des informations actuelles sur leurs habitants. Grâce à un système de modélisation des villes en 3D, il est possible d'avoir accès aux horaires des transports publics (métros, vélos publics), réseaux de télécommunication (antennes mobiles, points Wi-Fi, réseaux publicitaires), consommation énergétique, trafic, infrastructures de sécurité (caméras de surveillance, feux de signalisation) et données socio-économiques régionalisées. Il est également possible de géolocaliser les différents habitants ainsi que leurs posts publics réalisés par le biais de Facebook, Foursquare, Instagram ou encore Twitter.
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