Le présent document permet la visualisation du bloc de données radar-sol acquis en décembre 2013 dans le cadre du Projet Collectif de Recherche (DRAC MCC) portant sur "Le complexe monumental de la Genetoye (Autun, Saône-et-Loire) dans son environnement" (dir. Y. Labaune, Service Archéologique de la Ville d'Autun).
Cette prospection a été menée par C. Carmerlynck, G. Bossuet, C. Laplaige et G. Hulin à l’aide d’une nouvelle génération de radar, le IDS STREAM X, en configuration 200 MHz avec 16 canaux, alors encore en phase de développement. Cette prospection a permis d’obtenir une vision à très haute résolution de l’organisation de l’ensemble des vestiges enfouis dans cette partie du sanctuaire. Le système, utilisé en configuration tractée de 2 mètres de large, embarquait 16 antennes permettant des mesures simultanées le long de profils espacés de 12 cm. La navigation était assurée par un système de positionnement par satellite avec post-correction en temps réel et un logiciel de pilotage assisté par ordinateur (GPS Farmer©). Le traitement des données a été réalisés ensuite, en 2017, par la société AGC (https://www.analyse-gc.com).
Une fois traitées, les données radar restituent le remplissage sédimentaire de la parcelle avec une résolution d’une dizaine de centimètres, jusqu’à une profondeur estimée de 235 cm. Il est alors possible d’en extraire le contenu sous forme d’images, communément appelées « coupes temps/profondeur » (correspondant à une section du bloc de données à une profondeur spécifique, en fonction de la vitesse de propagation de l’onde dans le sol).
La totalité des coupes extraites constitue un corpus de 47 images représentant l’ensemble du sous-sol par tranches de 5 cm. Si les cinq premières et les dix dernières images (correspondant aux profondeurs les plus superficielles et les plus profondes) ne présentent quasiment que du bruit, en revanche, les trente-deux images restantes, illustrant les profondeurs estimées entre 25 et 185 cm, permettent une restitution précise et détaillée des vestiges fossilisés dans la parcelle. Le découpage des données par profondeur offre une vision tridimensionnelle par endroits, proche d’une approche quasi stratigraphique.
Toutefois, l’exploitation de tels jeux de données est grandement limitée lorsqu’on se contente de leur consultation sous forme d’images en deux dimensions. Il faut en effet effectuer de multiples allers-retours entre plusieurs profondeurs pour percevoir l’intégralité des vestiges d’un même édifice. Aujourd’hui, des outils tels que le panneau de contrôle temporel de QGIS permettent de visualiser des lots d’images raster (ici, les images radar) sous forme d’animations, ce qui facilite grandement leur exploitation. L'animation ici déposée permet de visualiser l’évolution en profondeur des vestiges enfouis dans la parcelle.
Documentation des fichiers manquante
Il n'y a pas encore de ressources communautaires pour ce jeu de données.